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简介
内部实现哈希的map,相对于一般map来说,理论上更快。
应用基本和普通map类似,甚至有时候会让人觉得unordered_map更符合我们的需求,因为我们unordered_map的修改查询很快,但遍历很慢,一般我们开map也不用到遍历。
unordered_map对key的要求是需要实现其哈希过程,默认的哈希支持整数类型的key。
缺陷与改进
理论上更快的,但有例外,而且很可能会影响到一些特定样例的运行时间。
因为一般的编译器,给unordered_map默认的哈希表是固定的,当然细节挺复杂,详细可以看参考里的那篇博客。
笔者就说一个很简陋的理解:
默认的哈希在处理冲突的时候,是借助固定的哈希表来偏移的,冲突越多需要的时间越多。当有针对性地hack时,最差会退化成$O(N^2)$ 的过程。
为了解决这个问题,一般都会自写哈希过程, 下面是大佬的优秀实现:
1 | struct custom_hash { |
可以说,哈希得更好,能提高性能。
参考
Blowing up unordered_map, and how to stop getting hacked on it by neal
C++ STL: Order of magnitude faster hash tables with Policy Based Data Structures by Chilli